martes, 16 de septiembre de 2014

Watch Dogs Bad Blood

Ubisoft expande el universo de Watch Dogs con Bad Blood, una nueva aventura en la que nos pondremos en la piel de T-Bone, el coleguita hacker de Aiden de la entrega original. Nuevos gadgets, nuevos hackeos y, por fin, juego cooperativo.

Ubisoft nos muestra, en sus oficinas de Madrid, Bad Blood, el primer gran DLC para Watch Dogs, en PS4Xbox OnePS3Xbox 360 y PC. A nadie debería extrañarle que un juego que ha vendido más de 8 millones de copias reciba todo tipo de contenidos descargables. Habíamos visto nuevos trajecitos para Aiden, nuevas armas, mejoras de habilidades y hasta 3 misiones, pero son minucias si lo comparamos con Bad Blood.

En esta ocasión nos pondremos en la piel de T-Bone, el hacker que ayudaba a Aiden Pearce en la aventura principal. Fue él quien creo el código base del sistema ctOS que controla la ciudad de Chicago y el mismo que introdujo un virus en el sistema causando el mortal apagón de la ciudad en 2003. Vamos, que es un crack, que ya pirateaba su Spectrum cuando Aiden tomaba biberones. Un hacker de los de toda la vida, de los que salen en la películas con patines en línea. Todo sucederá tras los acontecimientos de la trama principal con Aiden, por lo que veremos a personajes conocidos del original y sabremos qué ha pasado con ellos tras el final de Watch Dogs.

                                          (gameplay de Watch Dogs: Bad Blood)

Un viejo hacker con nuevos juguetitos

En nuestra priemera misión tuvimos que escapar de una zona repleta de enemigos con Ray (el nombre real de T-Bone) para luego seguir el rastro de un grupo de agentes y conseguir rescatar a un viejo amigo de Ray, Tobias Frewer, del maletero del coche de uno de ellos. Las sensaciones, hasta este momento, son idénticas a las que vivimos jugando a la campaña principal de Watch Dogs.

Eso sí, una vez terminado el primer acto, las opciones crecen considerablemente. En las siguientes misiones el nada estereotipado T-Bone muestra sus maravillosos juguetitos que diría el Joker de Nicholson. El más llamativo es su coche teledirigido que, además, hasta tiene nombre, Eugene (el pobre T-Bone me parece que necesita salir un poco más de ligoteo por Chicago y dejarse de tanto hackeo). Una vez que lo desbloqueamos en la correspondiente misión principal podemos utilizarlo en cualquier momento para llamar aún menos la atención de nuestros enemigos.

La cámara pasa a una vista en primera persona en la que controlamos el coche. Gracias a su teléfono incorporado no solo podremos ver todo lo que vea el juguetito sino que también podremos hackear todo tipo de dispositivos como el mismísimo T-Bone. Incluso podremos obtener un buen número de mejoras que nos permitirán noquear a los enemigos con una descarga eléctrica, por ejemplo.

También contaremos con nuevas armas y nuevas habilidades de hackeo, como completar algunos minijuegos de conexión de nodos, pero lo más novedoso será su modo cooperativo.

T-Bone será el protagonista del nuevo DLC de Watch Dogs.

Hackeando con los amigos

Hasta ahora solo podíamos disfrutar de la compañía de otros jugadores en los modos competitivos de Watch Dogs o en las invasiones durante la campaña, pero no de modo cooperativo. Pues para eso está Bad Blood, para corregir uno de los mayores errores del juego original. Después de haberlo probado, entendemos menos aún que la posibilidad de jugar con un amigo no se contemplase y se incluyese desde un principio. 

Las 10 misiones principales que conforman la historia de T-Bone en Bad Blood seguirán siendo para jugar en solitario pero podremos completar las misiones secundarias, llamadas Limpieza Callejera, mano a mano con un amigo. Y, por lo que vimos en el menú de progreso, tendremos que completar nada más y nada menos que 89.

Son pequeñas misiones, al estilo de las que protagonizaba Aiden en la aventura principal, en las que debemos incapacitar a determinados objetivos, hackear el teléfono de un agente sin que nadie se dé cuenta de nuestra presencia o trabajos de conductor, por ejemplo. Estas tareas las realizaremos en colaboración con una detective de la policía, fastidiando el trabajo de 3 bandas callejeras que campan por Chicago. Además, también tendremos 2 nuevas investigaciones, que nos obligarán a patear toda la ciudad en busca de las pistas que nos desbloqueen la misión en cuestión.

El nuevo DLC de Watch Dogs, Bad Blood, estrenará modo cooperativo.

Jugando con un amigo las experiencias son, lógicamente, más entretenidas, combinando las habilidades de los dos jugadores (son idénticas en un principio aunque luego desbloqueamos nuevas habilidades a nuestro aire) para acabar las misiones con estilo. En este sentido se han incluido objetivos secundarios dentro de cada misión, como acabarla sin saltar ninguna alarma, por ejemplo. Un añadido que tampoco nos explicamos cómo no se incluyo en la aventura de Aiden.

Lógicamente, el apartado gráfico es calcado al de la aventura que disfrutamos hace apenas 4 meses. Al margen de polémicas con el bajón gráfico respecto al E3, de si cumplía o no con el hype que había creado la propia Ubisoft o de si definitivamente sale en Wii U (polémica resuelta hace poco), Watch Dogs nos pareció un juego notable en su lanzamiento y lo mismo nos parece Bad Blood hasta ahora aunque mejorado, principalmente por la inclusión del modo cooperativo para 2 jugadores.

Bad Blood llegará a Xbox OneXbox 360PS4PS3 y PC el próximo 30 de septiembre, a no ser que os hagáis con el pase de temporada, con lo que podréis jugar desde el 23 de septiembre.


Leer más:  Avance de Watch Dogs Bad Blood  http://www.hobbyconsolas.com/avances/avance-watch-dogs-bad-blood-85378#ZwA1TirssYQRixEY

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution

Ryu Hayabusa, Hiryu Strider, Rikimaru, el cuarteto Leonardo-Donatello-Rafael-Michelángelo… Históricamente, los ninjas han tenido una gran presencia en el mundo de los videojuegos. De un tiempo a esta parte, el más prolífico ha sido, sin duda, un rubiales llegado desde el mundo del manganime que está a punto de demostrar su maestría de nuevo. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PS3, Xbox 360 y PC en septiembre de 2014, dispuesto a cautivar a sus fieles aprendices por enésima vez.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution, el nuevo título del famoso ninja del manganime, ya se deja vislumbrar en el horizonte. Será en septiembre cuando aterrice en PS3Xbox 360 y PC, pero os traemos ya un avance de lo que cabe esperar de esta nueva batalla. La licencia de la obra del “mangaka” Masashi Kishimoto ha tenido mucho tirón en los últimos años, hasta el punto de haber sido explotada por dos compañías tan poderosas como Ubisoft y Bandai Namco. Esta última está a punto de lanzar una nueva entrega, tras el reciente Shippuden Ultimate Ninja Storm3 Full Burst. Los nombres de la saga, por kilométricos y clónicos, pueden confundir, pero hay que aclarar que, en esta ocasión, estamos ante un título inédito, con mecánicas mejoradas, nuevas técnicas y más de cien personajes. Como viene siendo habitual, del desarrollo se ha ocupado el estudio japonés Cyber Connect 2.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PS3, Xbox 360 y PC en septiembre de 2014.


En el reciente Level Up de Berlín, tuvimos ocasión de asistir a la presentación del juego, en la que ejerció como cicerone su director, Hiroshi Matsuyama, un verdadero fanático de la serie. No en vano, apareció en el lugar disfrazado como el protagonista, tanto por el atuendo como por el maquillaje. Pocos desarrolladores pueden alardear de tal nivel de entusiasmo por su trabajo.

Ahondando en lo desconocido

El juego será muy fiel al manganime, pero no se dedicará simplemente a recrear situaciones ya conocidas de Naruto, Sakura, Sasuke o Kakashi. Al contrario, incidirá en elementos desconocidos para el público, como la creación de los Akatsuki, de la que no se sabe demasiado, o la historia de los Uchiha. Tanto es así que, de hecho, el juego incluirá tres episodios de anime totalmente exclusivos. Quien quiera verlos, tendrá que echarles el guante en NSUNSR.

El modo Historia nos planteará combates de uno contra uno.

El desarrollo será el de un juego de lucha tridimensional, con batallas de uno contra uno. La jugabilidad se ha redefinido e incluso Cyber Connect 2 ha pedido ayuda para ello a desarrolladores externos de títulos de lucha. Al comienzo de cada combate, podremos elegir entre varios estilos, lo que dará más variedad y libertad a la hora de encadenar combos. Sin duda, lo más destacado será el llamado “combo ultimate jutsu”, un sistema que permitirá hacer ataques combinados que variarán según el trío de personajes que hayamos elegido: dragones, explosiones, meteoritos alados… Eso sí, el sistema será bastante fiel al manganime, por lo que, para poder usar ese ataque especial, los personajes deberán tener cierta relación entre ellos.

En ese sentido, la única licencia que parece haberse tomado el juego es la inclusión de un personaje inédito conocido como Mecha-Naruto, una versión mecánica del protagonista, que dispondrá de diversas armas de fuego. En su creación, ha participado Masashi Kishimoto.

En el modo Torneo, deberemos enfrentarnos a tres enemigos manejados por la CPU.

Al margen del modo Historia, estará el modo Torneo, que, en vez de por enfrentamientos de uno contra uno, apostará por refriegas contra otros tres personajes manejados por la CPU. Ganará el último que se mantenga en pie, aunque también habrá que preocuparse por recoger una serie de orbes que irán apareciendo.

El futuro es ninja

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PS3Xbox 360 y PC a lo largo de septiembre de 2014. Cyber Connect 2 ha venido haciendo muy buenos títulos sobre este manganime en los últimos años, así que la fidelidad y la calidad de los combates están casi garantizadas. Por cierto, durante la mesa redonda que pudimos compartir con Hiroshi Matsuyama en el Level Up, al ser preguntado por la posibilidad de que el estudio trabaje con nuevas IP en el futuro próximo, como ya hiciera con Asura’s Wrath, el director del juego afirmó que quizás tengan algo que decir pronto.


Leer más:  Avance de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution  http://www.hobbyconsolas.com/avances/avance-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-revolution-69406#ZwA14AjMtpwnKkPg

Detalles de Call of Duty: Advanced Warfare



Sledgehammer no se conforma con mostrarnos un tráiler de Call of Duty Advanced Warfare. También nos ofrece nuevos detalles, que resumimos a continuación.
Los jugones de medio mundo parecen haber recuperado la fe en la saga de Activision gracias al reciente anuncio de Call of Duty: Advanced Warfare. Los chicos de Sledgehammer (que ya se encargaron de Modern Warfare 3), han hecho públicos nuevos detalles sobre el juego.

Advanced Warfare 1

Advanced Warfare 2

Advanced Warfare 3

El juego tiene lugar en un "futuro plausible" en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares han dado pie a un nuevo escenario. Las corporaciones militares privadas (las PMCs) han sido contratadas de forma tan masiva que han superado en potencia a los propios ejércitos tradicionales. Jonathan Irons, el presidente de la PMC más importante de todas (Atlas Corporation) es el centro de todo...

Carátula de Call of Duty: Advanced Warfare

El equipamiento tradicional de los soldados ha sido sustituido por exoesqueletos, que los reclutas llevan para multiplicar su fuerza y agilidad. Esto permitirá que, en las partidas, los jugadores podamos saltar más alto, superar distancias más rápido... ¿Alguien dijo Titanfall? Por supuesto, esto conseguirá que el armammento, las habilidades y los vehículos sean más futuristas. No se han dado muchos más detalles, aunque sí se ha confirmado que habrá motos voladoras y drones de última tecnología.

Además, los jugadores podrán elegir entre la munición de toda la vida o un nuevo estilo: armamento energético y guiado, lo que provocará que las partidas cambien radicalmente.

Por su parte, Kevin Spacey ha publicado en Twitter un mensaje: "¡Me lo he pasado bomba trabajando en Advanced Warfare!", a lo que ha añadido un link al tráiler, que está en su propia web oficial.

Parece que el uso de los exoesqueletos se va estandarizando en los escenarios bélicos futuristas, como ya hemos comentado en Titanfall o en la próxima película Edge of Tomorrow, de Tom Cruise (si no habéis leído su novela All You Need is Kill, os la recomendamos encarecidamente). ¡Seguro que pronto tendremos más datos, soldados!
¿Ciencia ficción? Os dejamos con un vídeo real de los exoesqueletos que investiga actualmente el DARPA del ejército de los EE.UU.


Halo 5 (guardians)


Microsoft y 343 Industries anuncian de forma oficial Halo 5 Guardians y confirma que su lanzamiento en Xbox One tendrá lugar en otoño de 2015.
Microsoft y 343 Industries anuncia de forma oficial la nueva entrega de Halo bajo el nombre de Halo 5 Guardians y confirma que el juego llegará a Xbox One en otoño de 2015. Según anuncia Microsoft, Halo 5 Guardians ha sido desarrollado desde cero para aprovechar el potencial de la consola de nueva generación Xbox One y desde la compañía confirman que esta nueva entrega utilizará un nuevo motor gráfico. Bonnie Ross, General Manager de 343 Industries, ha comentado "Halo 5 Guardians es el resultado del compromiso por ofrecer a los fans de la saga un Halo especialmente creado para la nueva generación". 
Halo 5 Guardians
Ross añade "gracias a la llegada de Xbox One, hemos podido combinar nuestra pasión por Halo con las opiniones y recomendaciones de nuestros seguidores. El desarrollo de Halo 5 Guardians se ha convertido en un proyecto emocionante y de dimensiones masivas. Desarrollar un Halo que funcione a 60fps, utilice servidores dedicados y que tenga las características que siempre hemos soñado no es algo trivial". Ross también afirma que Halo 5 Guardians no será sólo un nuevo motor gráfico y mejor apartado técnico, y es que asegura que en el estudio quieren demostrar el talento, conocimiento y habilidades del equipo de 343 Industries

Desde Microsoft confirman que a medida que se acerque el lanzamiento de Halo 5 Guardians irán desvelando más información sobre esta nueva entrega de la serie para Xbox One. Además, Microsoft nos invita a que estemos atentos a la conferencia del próximo 9 de junio en el E3 2014 y recuerda que Halo 5 Guardians no estará solo en 2015, ya que también se estrenará la serie de televisión basada en la saga que enriquecerá el universo Halo y contará con la colaboración de Steven Spielberg


Leer más:  Anunciado Halo 5: Guardians, llegará a Xbox One en otoño de 2015  http://www.hobbyconsolas.com/noticias/anunciado-halo-5-guardians-llegara-xbox-one-otono-2015-71758#ZwA1BIrWTYFn9BSo

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity, la nueva entrega de la saga de Ubisoft para PlayStation 4, Xbox One y PC, vuelve a estar en boca de todos tras sacarse el tema del apartado gráfico de los tráilers y el que realmente tendrá el juego en su versión definitiva.
Assassin's Creed volvía a estar en boca de todos hace una semana cuando se filtraron las primeras imágenes de Assassin's Creed Unity, la próxima entrega para consolas de nueva generación de la gallina de los huevos de oro de Ubisoft. Poco después, la compañía francesa nos brindaba un tráiler para ir abriendo boca, y poco después de dicho movimiento discutía en las redes sociales sobre su apartado gráfico.

Ubisoft habla de los gráficos de Assassin's Creed Unity

Y no es para menos, ya que después del increíble bajón técnico de Watch Dogs (que la compañía niega rotundamente pese a las evidencias) o el no tan relacionado pero si reciente de Dark Souls 2, los usuarios comienzan a darse cuenta de que aquello de Work In Progress ( o versión no definitva, o alpha, o beta... bautizadlo como queráis) en los tráilers tiene cierto significado.

En el caso de Assassin's Creed Unity, parece ser que pese a que Ubisoft entiende que los saltos de alpha a beta y de beta a versión gold tienen sus altibajos, el apartado técnico visto en el tráiler es el que pretende alcanzarse a nivel ingame. Veremos cómo evoluciona en los posteriores meses queramos o no, ya que tal y como está la situación no tardarán en salir hasta de debajo de las piedras comparativas gráficas de los diferentes materiales que vayan viendo la luz próximamente.

Assassin's Creed Unity será el primer Assassin's Creed exclusivo de nueva generación, llegando a Xbox OnePlayStation 4 y PC a finales de año, para no perder la costumbre. La ansiada revolución francesa será su contexto histórico y las dudas sobre la herencia de los últimos títulos de la saga son lógicas. Ubisoft lleva trabajando en él la friolera de tres años, aunque también se rumorea que tiene en el horno una versión para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U cuyo nombre sería Assassin's Creed Comet. ¿Será en el E3 2014 cuando descubramos qué traman Ubisoft y Abstergo o se desvelará antes el secreto? Hagan sus apuestas.

sábado, 13 de septiembre de 2014

Los sims 4

Impresiones · Miércoles, 13 de Agosto de 2014
En pleno apogeo de la realidad virtual y los avances en materia de inteligencia artificial, no es difícil imaginar un juego que replique la diversidad de la naturaleza humana, y la explote hasta sus más divertidas consecuencias... Los Sims 4 es un buen ejemplo de ello.
Impresiones · Martes, 22 de Julio de 2014
Los Sims 4 ya tienen editor de personajes, y su nombre es Crea Un Sim. A falta de unas semanas para su llegada a nuestros ordenadores, probamos la nueva herramienta de creación de sims, y damos forma a los primeros habitantes que poblarán los barrios de la cuarta entrega del simulador social.
Impresiones · Jueves, 12 de Junio de 2014
Graham Nardone y Ryan Vaughan, productores de Los Sims 4, extienden los detalles sobre la última iteración del videojuego más vendido de la historia. Novedades y mejoras para un simulador social que, en sus propias palabras, será el mejor y más ambicioso de los producidos por el estudio.
(todavia no se sabe la fecha de lanzamiento en colombia)
(El juego LOS SIMS 4 ya salio en españa el 4 de septiembre)

Fifa 15

FIFA 15 consigue que el fútbol cobre vida con unos detalles asombrosos para que sientas la emoción de este deporte como nunca lo habías hecho antes. FIFA 15 sale a la venta en PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 25 de septiembre.